インスタントダンジョン:
狩り等を行う場合、徒党が条件を満たしている場合、新たなフィールドが作成され、徒党用に狩り場が用意される。よって、ボスや雑魚などを他の徒党と取り合う事は無くなる。
う〜ん、便利な世の中になったもんだ。
陰陽道の鉄魔でイザナミクエやってた頃は、魔犬にしても析雷にしても黒雷にしても必ずボス空き待ちが発生してた。
長い時で3時間待ちとか・・・。
3時間待って5分で負けてまた待ちとか・・・。
待ち過ぎて寝たままお戻りにならない方が居たりとか・・・。
3時間待って、いざ戦闘開始! と思ったら実装間違ってて冷たい空気流れたりとか・・・。
んで、また3時間待ちとか・・・。
なので6キャライザナミ到達とか、
魔犬から火雷まで1日でクリアとか、
早い人は数時間でクリアとか、
ありえねー!!
と思う訳です。
先日、超久しぶりに陰陽道でイザナミ狩り行ったんですわ。
すっかり枯れてました。
ここは一昔前の千引ですか?
ってなくらい異国の方々がいました。
何か言いたいかと言うと、
昔からやってる者のただのボヤキですね。
テーマ:信長の野望online〜破天の章〜 - ジャンル:オンラインゲーム
☆とかTD以降、インスタンスダンジョンプレイ
って感じになりましたからね。入り口に人はいて
も、飛ぶと徒党以外にだれもいないっていう。
おかげでどこに人がいっぱいあつまってるのか
って実感は横の情報・噂だけに。
まぁ、ほとんどのオンゲーはNの取り合いが
システムとしてできてなくて問題になってる
のばっかなのですが、完全隔離までしなくて
も方法はあるのになぁ、とも思います。
隔離で一番困るのは、助け船を出せないことw
まぁあそこは他国の元気玉(Nつり&ぶっつけ)がとんできますがw
TDみたいに7人しかいない、だと特に無言〜な状況だと1丹がきついし。青ネームがマルチタスクボスになった(無限でなく有限だけど)程度の修正でいいのに。
エリア拡張もあんな形ですし、結局初代の信の仕様のために大きく変更できないのが原因ですね。基本を変えることなく影響少なく、追加できる方法・・・
もう暫く行ってないから様子わからない。
九州実装は本当にここ九州?? って感じでした^^;
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