戦国の宇宙(ソラ)へ。

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最後に伏雷と戦ったのはいつだっけか・・・忘れた。
伏雷行き徒党はあるものの、アタッカー枠が無かったり、あっても
武芸とか物理アタッカー希望してたりで、陰陽師の自分は半ば諦めてました。

今日、伏雷行き、「アタッカー」とだけ募集出てたので入れてもらう事に成功。



構成は、鎧鍛冶、密教、医術、雅楽、知力忍、武士道、陰陽道(自分)

この徒党、野良とはいえ不思議なくらい要所要所で連携が決まっちゃうナイスな徒党。
戦ってる最中に流れる会話の数がとにかく多い。
その分、誰が何をやるのか、やるべきなのかを臨機応変に決められる。
(これ意外と大切なのね)

1戦目は連携プレイがちっと乱れて徐々に押されて壊滅。
2戦目は前回の反省点を生かして有利な態勢で戦闘する事に成功。

Nol06082610.jpg

開幕は大音響前に五行相生入れて属性値ブースト。
これやっておくと低速呪霧や催眠が入り安くなります。

音響開けで低速呪霧。
盾鍛冶さんと武士道さんが安定するまでは2ターンに1回くらいの
割合で2へ催眠と低速切れたら低速呪霧かけなおし。

倒す順番は、5734216。
5、7、3、4に反閇呪法乗せた光芒・華。
2は反閇呪法乗せた五芒陣。
最後は反閇呪法に太極陣、集気x3で1と6を倒します。
(反閇呪法効いてれば、集気x3で9999のダメ出せる)

と、攻撃はこんな感じだけど、それ以上に大切なのが回復さんの連携。
孔雀入れるのは勿論だけど、やみくもに孔雀入れてもダメなんですね。
術バーを見ながら、術止め役と連携してタイミング良く僧さんが孔雀と全体回復
薬師さんが盾へ単体回復。
この連携プレイが素晴らしかったです。

Nol06082613.jpg

いままで20戦以上やって、毎回1体倒せるかどうかって所で徒党崩壊してたのが
ウソのように安定しまくりで。

伏雷撃破成功!!

抹消まで出ちゃったりして。(自分には回ってこなかったけど)

「火雷見てみたい」
「とりあえず火雷ポイントまで行ってみる?」
「ついでなら戦って見る?」

って事になって、伏雷に続いて火雷に挑戦する事になりました。

(続く)

テーマ:信長の野望Online 〜飛龍の章〜 - ジャンル:オンラインゲーム

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