空は扶桑の森の普通の狩り。
経験と潜在が以前に比べてかなり不味くなってました。
それでも1戦で70万以上(前は100万以上)は入るんだけど。
海はパッチ後に例の箱空けアルゴ無くなってるんじゃ・・・と思ってたけど、まだ大丈夫でしたね。ただ、箱を出す為に必要な黄色ネームの側に赤ネームのワニっぽいのが追加になってました。
今回はまったく引きが悪くて箔っぽいのしか来なかったけど・・・。
以下は思いついたままのコメント。
・陰陽道について
《【陰陽道】には術の効果を上げる強力な技能がありますので、バランス的に準備なしにはできず、そのため「五芒陣」の消費気合を下げ、「詠唱付与・四」で準備なしにできるようにいたしました》
パッチ後まだ戦闘一回もやってないけど、大した上方修正来なかった。
詠唱四で準備無しって・・・
反消えちゃうじゃん??
陰陽の為にわざわざ詠唱四くれるの??
って感じ。
なんかあんまり真剣に考えてくれてないなぁ・・・。
・物理アタッカーについて
空1狩りで、やっぱり武芸さん死にまくり。
ダメージ出せば出すほど死に安くなるっぽい。
普通の狩りでこれじゃぁ、ボス戦どうするんだろ??
徒党には傾奇者必須(敵のヘイトを移動できる技能持ってる)って事だろうか?
上手い戦闘方法を誰かが考えてくれるまで物理アタッカーでのボス戦は危険っぽい。
・武士道について
確かに前に比べて強くなってますね。
これ、もしかしたらまた修正パッチ来るかも。
それまで本気装備作るの待とうかな・・・。
再修正パッチ来なかったら悲しいから装備作るかな、どうしようかな。
いずれにしても、全体的に、色々な意味で落ち着くまで暫く時間かかりそうですね。
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